天下贰奕剑怎么加点,技能怎么点

天下贰奕剑怎么加点,技能怎么点

天下贰奕剑怎么加点,技能怎么点

平民加点。。。下FB的RMB玩家可以全敏PK。。。。。

将回避弄到2500就差不多。。。不过比较中庸

FB也有点危险

天下贰。。还是需要些操作的

YJ不适合加力

因为力的比例是0。6

http://tx2。163。com/skill/2009/7/26/4022_203207。html

是介绍敏YJ的

你可以看看

http://tx2。163。com/skill/2009/7/30/4022_203452。html

介绍全疾的

恩,技能嘛,主修天回云舞剑,炫炎很好用,减命中的(对方减少了命中,你有回避高,明白~),冷却也短。听雨可以点起来,每次攻击有附加伤害的。流风是给郁气的,增加对方吟唱时间,专门克法系,打物理系就别用了,不是输出。归元,高伤,建议点起来,配合幻心,伤害很高,咱的主要输出技能之一。

御剑术的又归于无,一定随等级满,可以消除对方的除阵以外任何状态,很牛B。道生火点1点,见到魍魉先上个,然后他就开始持续费血了,不能隐身。上善加魔,自己感觉,CD3分钟。曲则全,会看化解,对付物理系的,和听雨一起属于常开技能。身自在,很帅,加回避,加移动速度,疾YJ就随级加吧。

仙心弈剑诀,3阳6合,都是控制技能,点不高没用,3阳距离短定身,6合减速稍远点,5方减少对方攻击速度,八荒加异常状态抗性和物理法术防御,虽然10秒,但是绝对的保命技能,超级好使,推荐加起来,适用于开局,和血少逃命使用。七曜,小炮,可以炸人。好了说3个绝招吧,兵解,减少吟唱时间50%,射程加8,增加法术攻击,开了这个状态就用3阳6合还有滑步5方吧,很猥琐很强大,或者接一个9玄,超级高伤技能,吟唱要6秒,开了兵解就3秒了,9玄可以群伤,抢人头用的。观奇妙,就觉得对付隐身中的魍魉好用点,10秒自动攻击最近的敌人~,要么就是好看了。

希望对LZ有所帮助。。。手工打造

本人荣耀大荒

加点方案一:2力1敏

优点:平砍尤其突出,物理攻击在所有职业里属于强势!适合单P,比较适合单练的玩家。

缺点:练级只能单个打怪不能群怪,近身回避比较低。

加点方案二:2体1魂

优点:主流的魂系练法,自己可以群,组队带个BX更能群,还给BX减少负担。

缺点:适当加点敏,避免总是被人躲过减少伤害。

加点方案三:2敏1疾

优点:可以回避物理伤害

我要所有豪杰绝技名字,配上使用级数

天下贰奕剑怎么加点,技能怎么点

豪杰自身拥有的斧系初级招式,有一定伤害力且无消耗。

出生自带技能

技能威力:15

体力消耗:0

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:无

以霸气威慑敌胆,令敌人进入昏迷状态,无法行动及回避攻击。但是由于此招过于霸道,每隔一段时间才能使用一次。

霸王斧秘籍

技能威力:60

体力消耗:10

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:招式使用时间间隔18秒。令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续2秒

人有情、斧无意,斧无意、招泣血,此招以悲意致胜,除初始伤害外,还可以持续减少敌人生命值。

泣血斧秘籍

技能威力:100

体力消耗:12

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值20点,持续15秒

祭血连环斧

招如其名,连环而击,尤其祭血二字,此招饮敌人血为祭,威力相当强。

祭血连环斧秘籍

技能威力:160

体力消耗:20

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:无

怒气如狂涛般随斧意而泻,连绵不绝,除初始伤害外,还可以持续减少敌人生命值。

怒海狂涛秘籍

技能威力:200

体力消耗:25

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续20秒

借用神鬼之力侵蚀敌人心神,令敌人昏迷,无法行动及回避攻击;同时令敌人衰弱,降低敌人的武力和智力

神工鬼斧秘籍

技能威力:300

体力消耗:30

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:招式使用时间间隔12秒,令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续3秒,同时进入衰弱状态,武力降低5点,智力降低5点,持续20秒

以千钧之势出击,无人能当,以气势致胜的招式,使用次数越多气势越强,自然伤害越高。

力斩千钧秘籍

技能威力:260

体力消耗:35

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:无

凝神聚气后,以惊雷般的爆发力挥出的一击,攻击力能达到平时的两倍,正因为这种惊人的威力,使用此招式需要较长的蓄气时间和使用间隔时间。

惊雷裂地秘籍

技能威力:950

体力消耗:40

受众数量:敌方单体

攻击距离:75

持续效果:需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔9秒

狂傲的斧招,冲霄的霸气,这一招的威力实在非同小可。

WK的闭气指练满后有什么效果

天下贰奕剑怎么加点,技能怎么点

60级的指法应该不错哦

别人用一次法会死多少血

别人用一次法会死多少血你就要看看你的防啦!!闭气指练满后有什么效果:这是个主动技能,发动后能令人不能顺畅的使用技能!!!如果强行的去使用会造成严重伤害!!

梦幻剧情技能介绍

天下贰奕剑怎么加点,技能怎么点

玩家在完成剧情的过程中,除了获得经验物品等奖励以外,还可能得到“技能点”的奖励。有了足够的技能点便可找一些特殊的师傅学习剧情技能了。

传授:长安兰虎,每级消耗3点技能点,最高为5级。

效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定气血值。

传授:化生寺法明长老,每级消耗3点技能点,最高为5级。

效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定魔法值。

传授:天宫太上老君,每级消耗5点技能点,最高为5级。

效果:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%。

传授:大唐境外强盗头子,每级消耗3点技能点,最高为10级。

效果:战斗中使用的法术,可从怪物身上偷来银两或宝物。

传授:傲来国蝴蝶妹妹,每级消耗2点技能点,最高为5级。

效果:提高合成宝石的成功率。

传授:方寸山觉岸,每级消耗4点技能点,最高为3级。

效果:在特定场景使用道具“导标旗”做标记,用以传送。1级时可以在长寿村做标记,2级时增加傲来国,3级增加长安城。

传授:长寿村钱老板,每学习一级消耗2点技能点和10000两银子,最高可以学到10级。

效果:在大唐国境的古董商人处购买物品时可以得到一定的价格优惠。

古董商人出售50级~70级的装备和金柳露,并有可能出售80级的装备。每次购买物品需消耗一定活力,不足时不能购买。

传授:长寿村南极仙翁,每级消耗3点技能点,最高为5级。

效果:平时使用,能够呼出购买界面直接购买商品。技能为1级时可以购买包子,2级增加鬼切草、摄妖香、导标旗,3级增加空白强化符、紫丹罗、水黄莲、洞冥草、高级宠物口粮,4级增加六道轮回、白露为霜、金创药,5级增加乾坤袋、超级金柳露、佛光舍利子、天眼通符。

传授:阎罗殿都市王,每学习一级消耗3点技能点,最高可以学到5级。

效果:提高建造房屋的能力,玩家拥有较高的技能后,可以建造更高级的房屋,并获得更多的室内空间。

传授:水帘洞美猴王,每学习一级消耗4点技能点,最高可以学到5级。

效果:学习后可以使用特殊的变身卡片变换造型,变身后可以获得相应的附加效果,而且不会被他人PK。技能等级提高后可以使用更为高级的卡片,并延长一定的变身时间。

传授:天宫杨戬,每学习一级消耗2点技能点,最高可以学到5级。

效果:学习后可以识破他人的变身效果,需要

qq自由幻想剑客技能怎么点?有哪几种?

天下贰奕剑怎么加点,技能怎么点

罡气决+5

金缚剑+1

过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。

饮血剑+1

过渡技能,加到5都没多大用。

封法剑+1

作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK。

锁灵剑+1

14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。

狮心剑+5

100%命中,造成敌人220%伤害。

真空剑+1

过渡技能,学了没多大用处。

幻影剑+5

造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。

噬魂剑+1

过渡技能,加到5都没多大用。

旋风剑+5

唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?

混沌剑+1

对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。

陨星剑+1

拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。

辅助技能:

昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。

盾防修炼+5

JK要的就是抗性,+5效果尤佳。

剑术修炼+5

加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。

过渡技能,学了没多大用处。

多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。

范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。

5秒内使敌人攻击里下降至0哦

各职业60的技能分别是叫什么,有什么效果

提高角色的灵活,每提高1级,灵活值永久提高1点。

立即吸引一定范围内的敌人,并在一定时间段内降低这些敌人的命中,同时在一定时间段内提高自身力量。

在一定时间内,处于自动反击状态,受到近身攻击时,攻击者被反击。

提高角色的命中能力,每提高1级,命中值永久提高1点。

在一定时间内,暂时提高角色的体质。

立即吸引一定范围内的敌人,并在一定的时间段内降低敌人的攻击力。

提高角色的体质,每提高1级,体质值永久提高1点。

在一定时间内,威吓范围内的敌人开始逃跑,并在一定时间段内降低敌人命中率。

在一定时间内,暂时提高对敌造成的伤害力。

提高角色的智力,每提高1级,智力值永久提高1点。

在一定时间内,角色施放招式无需蓄气。

在一定时间内,降低敌人移动速度。

剑侍招式,攻击距离75。

剑侍招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续25秒。

剑侍招式,攻击距离75。

剑侍招式,攻击距离150,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续12秒,同时进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒。

剑侍招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续35秒。

狂雷七星剑

剑侍招式,攻击距离150,招式使用时间间隔8秒,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒,同时进入颤栗状态,命中率降低18点,持续45秒。

剑侍招式,攻击距离75。

此招招如其名,一剑荡尽八荒群魔,是何等的威风!剑侍极其稀有的群体招式之一,威力强大,但是因为需要更大的精力才能使用此招,所以消耗巨大。

剑侍招式,攻击距离75,招式使用时间间隔6秒。令目标进入颤栗状态,命中率降低18点,持续60秒。

此招以傲之极意取胜,剑招虽完,傲气不尽,除初始伤害之外,每5秒减少生命值200点,持续45秒。

断位双喷指法、原理、效果.求解!

321结束后向前键加左或右方向键,喷将结束时按反方向键加Shift正常漂,然后按。。。

十字双把盘艺法(灵。活)e。单把相关单把的杀伤力、发挥力在《单把全盘解秘盘艺法》。。。教学形式:拳击原理这包括缠绷带教学-训练头盔的配带-战役模样形状

神仙道各种命格作用

很无语,看到那么多把几年前的东西弄出来一直发的货色还在装专家,简直就令人发指。菜鸟一枚,玩那个纯粹是因为当时迅雷有活动送会员,游戏本身意思不大,娱乐下可以,跟那些R们拼钞票就不值当的了。专门自己整理了下现在的命格说明,希望能帮到你

先是从猎命功能出现就有的

命格经验1200

这玩意貌似只有VIP用元宝猎命可能出,元宝猎命张道陵,如果连到姜子

牙,极大可能会是太初

增加气势25,每级加5

六级即可,再升浪费,6级+50,+初始的50气势,首次出手即绝技

每级增加生命值2000

每级增加破击40

每级增加暴击

每级增加闪避

每级增加命中

每级增加生命值1000

增加绝技攻击力300

每级加150

增加普通攻击力300

每级加150

每级增加格挡

增加法术攻击力300

每级加150

增加气势15

增加普通攻击力200

每级加100

增加普通防御力175

每级加75

每级增加命中

增加绝技防御力175

每级加75

增加法术防御力175

每级加75

增加法术攻击力200

每级加100

每级增加格挡20

增加绝技攻击力200

每级加100

每级增加暴击20

每级增加闪避10

增加普通攻击力100

每级加50

增加法术攻击力100

每级加50

增加绝技攻击力100

每级加50

下面的是到级别才有的,好像是60之后吧

天命诛(效果为真霸者+诛仙)120级

天命斗(效果为真逢龙+真轩辕)110级

天命破(效果为破碎虚空+斗转星移)100级

天命圣(效果为万寿+飞仙)90级

这四个就是为了给大家省命格格子的。。。

真千惊万喜

每级增加闪避40

真霸者横栏

每级增加暴击60

真天地无用

每级增加格挡60

每级增加必杀等级60

每级降低暴击伤害60

每级增加命中60

每级增加破击60

每级增加韧性60

真轩辕剑体

每级增加绝技攻击力500

真逢龙遇虎

每级增加普通攻击力500

真大破坏神

每级增加法术攻击

打台球的技巧有什么??

�1】冲球,冲球其实就是在开始击打属于自己的花色的时候,事先考虑到哪些球下球角度小或者没有直接下球的可能,则在击打比较容易的球的时候,利用旋转、力量的控制利用母球或者其它球将这些球撞击开来,使之成为容易击打的好球,只要对走位有一定的了解,冲球应该不成问题,只要有这个意识,就足够了。

�2】翻袋,翻袋是常用的技巧,就是使目标球撞击一次或者几次案边,然后入袋。翻袋球当中,最简单的就是目标球紧贴中袋附近的翻袋,此时只需加强烈的低杆防止目标球反弹的时候撞到母球而改变方向即可,注意瞄点的方向,应该瞄向目标中袋关于相撞案边的镜像对称点,这样经过标准的镜面反射,目标球比较容易入袋。值得注意的是,除了撞击长边入中袋或者底袋之外,还可以撞击短边入底袋或者入中袋,甚至可以有撞击两次底袋附近的案边入中袋或者底袋的下法,这时目标球经过两次反射,路线将会与出发路线平行,相对也会比较容易瞄准。

�3】传球,传球就是母球击打第一目标球,利用第一目标球击打第二目标球,让第二目标球入袋。它的瞄准方式是将瞄准圈直接放在第二目标球上,仿佛可以直接打到目标球且让第二目标球入袋的位置,然后记下这个位置,想办法把第一目标球打到这个位置上就可以了,只要认真的瞄准,它的难度也不会是很大的。

�4】借力,借力有两种打法,一种是目标球被挡住,但是袋口附近有别的球,目标球可能借助这颗球改变方向入袋,这个角度只要拿捏的准,入袋的可能性会很大。另外一种是母球借力,就是母球直接打不到目标球,但是可以先撞击别的球改变母球方向再撞击目标球,通常用于目标球离袋口很近的情况。注意甚至可以利用母球的极强的旋转来改变方向击球。借力是聪明的打法,很多时候用借力的打法反而比直接打还要有效,比如我遇到过这样两种情况,一是台面上还有两颗我的色球6号和7号,6号可以直接下底袋,但是此时7号却被底袋附近的对手的球挡住,因此我刻意将6号先撞击到他的球再下底袋,这样,7号的路线就被清理出来。还有一个情况是用倒数第二颗色球借力我自己的最后一颗球入袋,从而将最后一颗球冲了出来,这也是借力的一种应用。

�5】反弹,反弹也叫勾杆,是母球先撞击案边改变路线然后击打目标球入袋的方法。通常用于三种情况,一种是长球,目标球靠近案边,但是母球和目标球中间还有障碍球,此时我们可以将母球先击打到目标球靠近的案边反弹再将目标球“扫”入袋中。第二种情况是目标球在一个很好入球的袋

飞车技巧有哪些

求飞车技巧啊,除了侧身飘,双喷,还有那个超级起步,请各位大侠认真教

初中级:超级起步,段位双喷、段位起步、小刮喷、W喷、甩尾飘、段位单喷

高级:侧身漂移、三段式漂移、停滞漂移、点喷、段位拉车头

我先是学超级起步、双喷的

然后再改键学W喷

接着就是段位起步和段位双喷

再到甩尾漂移

侧身现在还是实践中,有时能开到有时会失误

停滞漂移和点喷还有超级漂移我准备迟些学

纯手工打字,望采纳

w建有哪些作用呢?

请说详细些

W键可以使大喷和双喷重叠起来,使速度达到更高

大喷和双喷重叠?不会啊,求教

除了楼上的还有超级漂移和卡漂,卡漂很厉害的

卡飘?超级飘逸?请教

超级漂移是过弯松前、卡漂是在高速时直路松前、只按左右键和漂移键、速度特别快,去车神争霸里、前几名基本都有,轨道二十三区

W喷,段位拉车头,超级漂移,直线卡漂,曲线卡漂,甩漂,停滞漂移,段位起步,小刮喷,双连火,L喷。。。等等

咦。。。这么多,说不来啊,我有指法视频,如果有用电脑上的话就可以发给你,不过现在是用手机上,你可以自己到爱拍游戏里找指法教学视频,很多的

尊贵的楼主,您的问题由我解答:

1。超级起步

段位起步。

漂移主要有

喷的主要有WC喷

发表评论