98%的人答不对学沫18关

98%的人答不对学沫18关

全世界百分之九十八的人回答不出来的题目

98%的人答不对学沫18关

5个人来自不同地方,住不同房子,养不同动物,吸不同牌子香烟,喝不同饮料,喜欢不同食物。
根据以下线索确定谁是养猫的人。
一、红房子在蓝房子的右边,白房子的左边(不一定紧邻)二、黄房子的主人来自香港,而且他的房子不在最左边。
三、爱吃比萨的人住在爱喝矿泉水的人的隔壁。
四、来自北京的人爱喝茅台,住在来自上海的人的隔壁。
五、吸希尔顿香烟的人住在养马人的右边隔壁。
六、爱喝啤酒的人也爱吃鸡。
七、绿房子的人养狗。
八、爱吃面条的人住在养蛇人的隔壁。
九、来自天津的人的邻居(紧邻)一个爱吃牛肉,另一个来自成都。
十、养鱼的人住在最右边的房子里。
1一、吸万宝路香烟的人住在吸希尔顿香烟的人和吸“555”香烟的人的中间(紧邻)1二、红房子的人爱喝茶。
1三、爱喝葡萄酒的人住在爱吃豆腐的人的右边隔壁。
1四、吸红塔山香烟的人既不住在吸健牌香烟的人的隔壁,也不与来自上海的人相邻。
1五、来自上海的人住在左数第二间房子里。
1六、爱喝矿泉水的人住在最中间的房子里。
1七、爱吃面条的人也爱喝葡萄酒。
1八、吸“555”香烟的人比吸希尔顿香烟的人住的靠右住蓝房子,北京人,喝茅台,吃豆腐,抽健牌,养马,住第一间(左起)住绿房子,上海人,喝葡萄酒,吃面条,抽希尔顿,养狗,住第二间住黄房子,香港人,喝矿泉水,吃牛肉,抽万宝路,养蛇,住第三间住红房子,天津人,喝茶,吃披萨,抽三五,养猫,住第四间住白房子,成都人,喝啤酒,吃鸡,抽红塔山,养鱼,住第五间。
第一间房子:挪威人,屋子是黄色的,喝水,抽dunhill,养的是猫。
第二间房子:丹麦人,屋子是蓝色的,喝茶,抽blends,养的是马。
第三间房子:英国人,屋子是红色的,喝牛奶,抽pallmall,养的是鸟。
第四间房子:德国人,屋子是绿色的,喝咖啡,抽prince,养的是鱼。
第五间房子:瑞典人,屋子是白色的,喝啤酒,抽bluemaster,养的是狗。
养鱼的是德国人

世界上有98%的人答不出来,这问题答案是什么?

在一条街上有五座房子,喷了五种不同的颜色的油漆,每个房子住着不同国籍的人,每个人喝不同的饮料,养不同的宠物,抽不同牌子的烟。
问题:谁养鱼提示:1、英国人住红色的房子2、瑞典人养狗3、丹麦人喝茶4、绿色房子在白色房子的左边5、绿色房子的主人喝咖啡6、抽PALLMALL香烟的人养鸟7、黄色房子的主人抽PUNHILL香烟8、住中间房子的人喝牛奶9、抽BLALMASTER香烟得人喝啤酒10、挪威人住第一个房子11、养马的人主在抽PUNHILL香烟人的隔壁12、抽BLS香烟的人住在养猫人的隔壁13、德国人抽PRINCE香烟14、挪威人住蓝色房子的隔壁15、抽BLS香烟的人有一个喝水的邻居以上是爱因斯坦在20世纪初推出的这个迷,他说世界上有98%的人答不出来,看看谁能答出来?汇集一下众人的智慧~一、挪威是1号房牛奶是3号房二、蓝是2号房三、咖啡-绿是4号白是5号房四、英-红是3号房五、此时可以判定PUNHILL-黄是1号,马是2号六、假设丹-茶是5号房,则德-PRINCE是2号BLALMASTER-啤酒就没有地方了,所以可以判定丹-茶是2号七、则BLALMASTER-啤酒是5号八、于是德-PRINCE是4号九、于是PALLMALL-鸟是3号十、BLS是2号1一、猫是1号1二、矿泉水是1号1三、瑞典-狗是5号1四、最后那个德国人抽PRINCE喝咖啡住绿房子养鱼详细的推理过程见下面的文字第一间房子:挪威人,屋子是黄色的,喝水,抽PUNHILL,养的是猫。
第二间房子:丹麦人,屋子是蓝色的,喝茶,抽BLS,养的是马。
第三间房子:英国人,屋子是红色的,喝牛奶,抽PALLMALL,养的是鸟。
第四间房子:德国人,屋子是绿色的,喝咖啡,抽PRINCE,养的是鱼。
第五间房子:瑞典人,屋子是白色的,喝啤酒,抽BLALMASTER,养的是狗。
养鱼的是德国人推理过程:首先定位一点,我们是按照房子的位置,从左至右,12345依次排开挪威人住第1间房,在最左边。
∵英国人住红色房子,挪威人住蓝色房子隔壁,∴挪威人房子的颜色只能是绿、黄、白,又∵绿色房子在白色房子左面,挪威人住蓝色房子隔壁,∴挪威人只能住黄色房子,抽PUNHILL香烟,∴第2间房是蓝色

《密室逃脱之大话西游》的攻略是什么?

1、本关一开始应该先把注意力放在控制台上,点击控制台,打开控制台上的盖子,可以找到时钟的指针。
2、然后点击房间左边的时钟,将指针装进时钟内,把每个时钟都拨到0点,上面的门会打开,得到地图的一部分。
3、点击左边墙上的地图,将地图还原后,可以看到地图上的密码(记住。
4、点击房间内的留声机,把密码输入到留声机内,得到开门密码94一、5、将密码输入门前的密码器,成功脱出。
密室逃脱:Takagism的逃离房间系列是一种非常经典的密室逃脱类解迷小游戏。
该游戏一般需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。
这类游戏的玩法很简单,只需用鼠标即可。
整个游戏过程都是在一间房子里进行的,每集的故事主人公的逃离都有不同的故事背景。
现在密室逃脱已经不局限于在网上,真人密室逃脱现在也越来越流行。
刚刚玩回来,我感觉各个地方的应该不一样。
第一关:把道具放在感应器上面,把宝剑拔出来,插到旁边桌子缝里,门即可打开。
第二关:一个人按柜子两侧模型手听提示音(有感应点稍微用劲点)柜子按钮每个按钮代表不同字根据提示按相对文字按钮义罗蜜智第三关:柜子右边(至尊宝我好冷)感应搓热提示灯亮,根据闪灯颜色按对应颜色按钮,大概需要五轮。
密码52023000,寓意我爱你一万年第四关:根据墙上文字提示喊紫霞784次白晶晶98次784÷98=8次欠=逆时针一辈子=1次还=顺时针转动转盘逆时针8次顺时针1次激光灯出来用手按柜子两面,骷髅头才会出来俩手机同时折射激光到骷髅下巴。
最后通关,希望对大家有帮助!

世界上最难的一道题!据说世界上有98%的人答不出来

[顶]世界上最难的一道题!据说世界上有98%的人答不出来画三条直线在下爱因斯坦在20世纪初出的这个谜语。
他说世界上有98%的人答不出来。
某家公司在面试应聘者时借用了爱因斯坦的这个IQ题,考查应聘者的IQ,现在我们暂且不去讨论这个公司用这样的题目来考查应聘者的IQ有多“过分”,如果是你,拿到了这样的笔试题目,你能做得出来吗?1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。
2、每个房里住着不同国籍的人3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物问题是:谁养鱼?提示:1、英国人住红色房子2、瑞典人养狗3、丹麦人喝茶4、绿色房子在白色房子左面5、绿色房子主人喝咖啡6、抽PallMall香烟的人养鸟7、黄色房子主人抽Dunhill香烟8、住在中间房子的人喝牛奶9、挪威人住第一间房10、抽Blends香烟的人住在养猫的人隔壁11、养马的人住抽Dunhill香烟的人隔壁12、抽BlueMaster的人喝啤酒13、德国人抽Prince香烟14、挪威人住蓝色房子隔壁15、抽Blends香烟的人有一个喝水的邻居以上是爱因斯坦在20世纪初出的这个谜语。
他说世界上有98%的人答不出来

急求《生长球之空中小岛》的游戏攻略

攻略:拿箭射心接上电源押红色开关押绿色开关拿树上的笔去纸上画点书本回答3个随机问题拿钱包装钱去赌场甩出2个1点进森林(红色箭头)拿柴火到爱心湖拿空瓶装坟场的"橘"色鬼火(装其它2个会gameover)再到柴火堆起火拿坟场的铲子挖岛上3个发光点(最右边那个不能挖。
会gameover)挖到的东西都拿给坟场的白色物体去叫猩猩搬石头拿钥匙开大树右下的钥匙洞拿起相机拍UFO去拿大树上的果实给UFO星人把UFO星人给的泥球丢到爱心湖,变成蓝球将蓝色球装回拉杆押蓝色开关拿小石子丢乌鸦结局:有一个小蓝熊(初始人物)出现一只爱心湖里的粉色的狗出现一只猴子出现一只熊猫出现一只在赌坊的黑白相间的狗出现一只熊猫出现一只大猩猩出现一个在墓地里的东东(不知咋称呼,所以我只能说是东东)出现一个外星人出现一个白胡子老爷爷小熊爬上树,站在白胡子老爷爷的旁边(按照游戏攻略出现的顺序排列)

《名侦探柯南被阻击的名侦探》全攻略,谁有啊

《名侦探柯南被阻击的名侦探》全攻略,谁有啊我玩不过去了接下来和灰原取得了联络,但是由于步美的尖叫声音从通讯器传了出来被对方听见,灰原陷入困境!往下走来到蒸汽传输管道,要在2分钟内通过,住跑后按R可以滑铲,这样就可以通过管道了,到达目的地后接着又要在两分钟内到塔顶,不用急,时间充足的。
到了顶,干掉医生后就能救出灰原了,剧情PASS。
剧情后是一个走迷宫的小游戏,方向键+A移动,L键看大地图,走到终点处的那个猴子头就行,中途不能碰到那个熊猫(?)接着是剧情,机械自爆猴子(-_-b)把路封堵了,我们从上面的排气通道突入,之前要躲过“猴子”被它发现就完了。
进入管道内要多观察猴子的位置,出来后又要箱子了,有一张卡片先不要吃,现在吃的话必定要伤血,以后会有办法的。
一小段剧情后继续赶路,来到一处有监视器的地方,要把箱子推到图中的位置,然后跳到上面再跳过监视器下面的版块一样,在箱子后蹲下可以躲过监视器。
剧情后返回,这时可以用蝴蝶结上的变声器干掉“猴子”(为什么刚才不用!),这下可以安全的拿之前没拿的拿张卡片了。
干掉挡路的68张别急,还能再玩,并且可以选择每一幕的各个段落,很方便,另外游戏中还散布着11张CG画供我们收集。
基本操作:方向键控制方向/选择A跳/确定B跑/取消L蹲下R特定的时候使用道具START观察环境SELECT菜单选项流程:剧情之后前往控制室调查,开始的房间要在货物箱上行走,之后有两个红外线的房间,红的要住跑跳过去,绿的要按L蹲下爬过去,推箱子很简单,不多说了。
遇到一机器人,开打(晕),这时候发动了威力加强鞋,机器人会把箱子打破,里面有罐头,用罐头踢向机器人把它踢闷,然后再踢它的后背,这样3次后就解决了。
来到了控制室,这里有个益智迷题,要弄成第一排1234,第二排5678,觉得头大的话按照下面的顺序输入:下下下右右上右右右A右右下下下A上上左A左下下A下右A下A左A上上右上上右上上(完)解除后返回,进入门后要在机器狗(?)身上取得一个小包包,利用箱子做掩护慢慢靠近,别被发现,等他转身时到它背后得到小包包。
剧情后到右上方房间,这里有红,蓝两种石象档住了路,要跳到石阶上踩下机关才能通过,很简单,不说明了。
4个石象推到地板上那4块方格内,同样也很简单,完成后得到开门的开门卡。
下面的房间

跪求死神来了小游戏续集的攻略。

答出来了我另加赏赐游戏吧玩家第一关;开始有人进电梯不要管,等他到了2楼和那个貌似老板说话的时候点他的脚然后最好点下电梯的灯让他呆在2楼弄坏1楼的电脑等那人靠在电梯门口的时候再点电梯的灯等开门2个人都在电梯的时候点电梯的绳子点黄色的灯墙上的画左上角人的头右上角那人旁边的柱子第二关;先点厕所里那人的头让他拉屎,别冲掉,留着。
有人的厕所的屋顶有裂缝两边点一下再点屋顶上两块、下面的那块砖头(要快)点凳子上那人手里的东西等一会飘过来个人狂点他剩下下水道的人,点刚刚有人的厕所的拉绳,把屎冲掉快到下水道那人的时候点他的安全帽就好了第三关;点探照灯,等他到最上面油桶那地方点下油桶砸死等门口的杠杠(忘了叫什么了~)升到最高点时旁边的电线仓库里出来个人点他手里的枪再点塔下的箱子。

博士的家小游戏攻略

小游戏James侦探:我是XXX研究中心……显出这些字希望可以帮助到你!-注意:钥匙的颜色和门的颜色都是对应的一、在车库奔驰车旁边的地上发现钩子二、用钩子钩下树上的纸飞机,查看,发现纸上有“HELP”和六位数字三、在车库边的入户密码门上输入这些数字,进入房子四、进入与入户门相临的卫生间,在下水管后发现打火机五、右走,到2楼,在楼梯旁边的卫生间内的手纸盒上发现青绿色钥匙六、重新回到1楼,用刚发现的钥匙进入入户门正对的青绿色门,在室内的花瓶中发现浅灰色钥匙(游戏情节:客厅的窗帘后面有人)七、用刚发现的钥匙进入入户门右侧的浅灰色门,在枕头旁发现一把小钥匙,用它打开房间内的门,进入卫生间,在浴缸水龙头后发现一把黄绿色钥匙(游戏情节:房子外的狗被放出)八、用钥匙打开楼上黄绿色门,进入厨房,来到厨房右侧,在操作台上发现酒和盘子,再进入厨房左侧的配菜室,用打火机点燃蜡烛,发现肉(游戏情节:厨房门锁被人破坏)九、通过厨房的另一出口,门外有狗拦住去路,查看盘子,放入肉,再倒入酒,将这份食物放入狗食盆内,待狗醉倒后出来十、在室外,来到白色的铁门处,发现地上的石制小雕像1一、回到密码门,重新输入密码,进入房间1二、在通往2楼的缓步台上发现粉红色钥匙1三、来到楼下,用钥匙打开粉红色门,进入餐厅,发现左侧桌子上的杯子,并接满水,再打开餐厅内的门,进入天井,在窗台上发现深蓝色钥匙1四、上2楼,用钥匙打开深蓝色门(游戏情节:被人打晕)1五、醒来后发现自己在楼下的房间,物品全无1六、进入天井,地上有一昏迷的男子,发现工具箱,打开工具箱,找回全部物品1七、回到2楼,打开深蓝色的门,进入办公室,在书架上发现博士的日记本,查看,在日记本最后发现一组数字,再通过书架左侧的位置可来到楼顶,发现一把橘黄色钥匙,最后在房间的阳台上发现土黄色钥匙1八、用土黄色钥匙打开办公室旁的门,进入储藏室,发现电话线1九、来到2楼走廊尽头,用橘黄色钥匙打开门,进入博士的卧室,发现晕到在地的博士,将水给他,他还会向你要文件20。
进入卧室内的卫生间,取下镜子,发现暗门及密码锁,用日记本后的数字输入,打开密码门,将石制雕像放入,关灯,发现射在暗门上的彩色光线,记住各颜色所在的位置,开灯,按照颜色插入钥匙,打开暗门,发现文件2一、将文件交给博士,博士会要求你去打电话2二、来

狼人杀游戏怎么玩?

狼人杀游戏怎么玩?总是到我发言的时候不知道说些什么,新手求教啊村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
各种人物角色的能力:狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。
丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。
丘比特可以指定自己为两名情侣之一。
两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。
投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。
如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。
在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。
(女巫可以自救,可以自杀)小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。
如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。
当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。
(主持人很难控制,建议不加此角色)警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。
白天投票时,警长的一票以2票来计算。
如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。
被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。
守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。
但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。
这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。
在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。
但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。
游戏中,狼人、预言家、

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