怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格有哪些区别

怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格有哪些区别

怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格有哪些区别

1。公会风格:可带两狩技,武器招式齐全,比较万金油、中庸、怪物猎人最正统的风格,除了狩技系统,新老玩家对这个风格是最熟悉的

2。强袭风格:可带三狩技,武器招式被阉割,对于某些武器很实用(尤其依赖狩技且阉割较轻的武器,比如斩斧),对于某些武器很鸡肋(不需要太多狩技且阉割较重的武器,比如太刀),招式与老版本接近,玩过2G的玩家想必很熟悉这些阉割版招式,比较怀旧的风格

3。空战风格:一狩技,跳跃攻击及其后续连招成为了武器的最强招式,代替了诸如大剑蓄力、太刀气刃斩之类的老招式,比较适合推到怪的风格,该风格有利于创造更多机会

4。武士道风格:一狩技,利用怪物攻击的一瞬间进行绝对回避(长枪是完美防御),后可连接强力的反击,以退为进,以静制动。若熟练运用,对于好动容易闪避的怪物(比如迅龙好动,甩尾极易闪避)可造成非常可观的伤害

因为这一作取消了盾斧的防反可接解放斩,导致这代没玩过盾斧,四种风格你都可以尝试,哪一个用的顺手就选择哪个

为什么不玩怪物猎人ol

怪物猎人ol秉承了psp版的精髓

但是却完全感受不到老版本的影子反而有种很新颖的玩法

新增了水上追击战、飞艇空战等玩法

对于怪物、武器、招式你都可以全新的探寻不同的惊喜

11月27日的不删档测试好多人玩

psp mhp3rd 的新武器战斧怎么用?

怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格有哪些区别

好像叫斩斧,有两种形态,斧形和剑形,

斧形:斧形可自由使用,

斧形有一招甩斧的招式虽然收招硬直大且无法取消,

但是只要体力足够且斩味足够的情况下,可以无限连砍。

当然在出招过程中是无法移动的,所以除非攻击目标也无法移动或者说攻击目标一直在攻击范围内,

否者还是建议算好攻击次数来按键,以免连打按键过多而造成无法收招的巨大硬直。

剑形需要能量才能使用,能量耗尽会自动回归到斧形。

在剑形的时候,攻击能附带上“瓶”的效果,且攻击不弹刀。

瓶一共有4种:强击瓶、强属性瓶、灭龙瓶、麻痹瓶。

强击瓶、强属性瓶分别增强物理伤害和属性伤害。

灭龙瓶是为本身没有属性的武器,在转换成剑形的时候附带上龙属性。

麻痹瓶是为本身没有属性的武器,在转换成剑形的时候附带上麻痹属性。

武器的瓶是天生的,即人为不能选择瓶。

这也就意味着不可能出现主力输出武器还能附带麻痹效果的情况

斩斧其实是一个有着很大复杂性和多样性的武器。

它的攻击频率能在近战武器中排名数一数二,

它的全套属性释放的威力甚至是所有近战武器招式中最大的。

它的回避方式非常特殊,可以滚翻,也可以在攻击之后像长枪那样左右侧移,但是却又不能后跳。

它的移动速度在斧型时为中速,剑形时为低速,总体比较缓慢。

它没有任何的防御性能,大部分招式在攻击之后的硬直都比较巨大。

所有斩斧是一把很难用好的武器。很多MH3玩家都对它赋予悲剧的定义。

不过对于斩斧的研究,仅止于MH3这一代是不够的,希望在MHP3rd中,斩斧能真正的撑起一片天

更多怪物猎人3rd新资讯请查看:

http://forum。tgbus。com/viewthread。php?tid=958652

PS2游戏怪物猎人出招表

怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格有哪些区别

基本出招按键(砍的键是哪个?没试出来)以及各武器所对应的招式;

道具及怪物一览;

拿出武器架构

收起武器(片手剑使用时,为使用道具)

武器各自的特殊操作键

拿出武器时为翻滚(用长枪时为闪避)/平时为站立、下蹲操作

武器各自特殊操作

�片手剑】

R1+右摇杆↑

防御中攻击

蓄力斩,不可移动

右摇杆↑←→

普通攻击,同一方向拨动可形成3连击

蓄力攻击,可移动

右摇杆↑→←

中段突,可与上段突形成3连击

上段突,可与中段突形成3连击

突进攻击,再按一次R3,突进终止

R1+右摇杆

防御中攻击

紧急向后闪避

突进斩/鬼人化中为乱舞

左回转攻击

右回转攻击

鬼人化,再按一次R1复原

气刃斩,练气槽MAX时可发动

太刀攻击时可迅速积攒练气槽,对付敌人时尽量使用连续技,在最后可以放出气刃斩给予对手重创。

�狩猎笛】

回旋纵斩/演奏中的蓝色音符

前突/演奏中的红色音符

左上旋攻击/演奏中的白色音符

右上旋攻击/演奏中的白色音符

演奏开始/终了

演奏中右摇杆

演奏音符颜色的切换

演奏顺序及效果举例:

白—>白:增加移动速度

蓝—>红:风压(小)无效化

红—>蓝—>白:体力最大值+10

前突,可与上斩形成3连击

上斩,可与前突形成3连击

炮击,斩味最低时不能进行炮击

R1+右摇杆↓

R1+R3

龙击炮充填、发射(等前板合上后才能发)

R1+右摇杆↑

防御中攻击

拿出武器架构

L1+十字键

瞄准镜头的移动

近身格斗攻击

转换成狙击画面

左摇杆/十字键

狙击画面中进行瞄准镜头的移动

L2+/*

拿出弩炮时为翻滚/平时为站立、下蹲操作

弩炮有弹药限制

怪物猎人P3全部技能详解(像认真痛击什么的新的技能都是什么意思)

怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格有哪些区别

http://mhp3wiki。duowan。com/%E6%8A%80%E8%83%BD?variant=zh-hans

这里有所有技能解释

如果有什么不懂可以追问

上面没有解释

就是力量解放

每5分钟的时候

会发动右手会发蓝光

有飞人和见切的效果

受到一定的伤害

打怪物的弱点(弱点

会有50%的会心率

游戏《怪物猎人3》中,所加入的新武器是

怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格有哪些区别

斩斧,是卡普空(capcom)旗下游戏《怪物猎人3》中的一把新武器,能在斧形态与剑形态中互相变形,在斧形态时能以比太刀稍慢点的速度移动,在剑形态时只能保持大剑那样的移动速度,而且无防御招式,剑形态时攻击不会弹刀,附有属性瓶效果。

百度百科有词条的

出水兽双刃,比较容易出,又应该是水属性双刀里最好的,毕竟双刀是看属性攻击的

大唐豪侠新技能

大唐豪侠新技能

那个门派吃上无敌最厉害

大唐豪侠新技能:1。雷霆万钧

使对手眩晕2。1秒2。孤峰一线

使对手点穴2。1秒3。夺魂摄魄

使对手封招2。1秒4。清啸乾坤

免疫一切攻击,秒回血增加120

5。逍遥物外

移动速度增加20%,躲避增加200点6。匪石之心

防御增加150点

免疫一切攻击当然是最牛的!

SS有个新技能是免疫所有攻击!比较牛啊!

有新技能吗?回头要去看看

都厉害,新技能都是群体性的,很牛X

我感觉都很厉害

SS吃了最厉害,因为SS本身就有个无敌再加上个就更无敌了

怪物猎人大剑的攻击招式有哪些?

今天发现了一个新的蓄力斩,不知道怎么摁

大剑的招式:纵斩:三角;畜力斩:长按三角;横扫:圆圈;捞击:三角+圆圈;拔刀斩:移动中三角;

防御:R键;踢:拔刀下按SELECT(奇怪的招式,但是团战很有用)。收刀下防御:R+三角+圆圈(救命用的)。

推荐招式:“一刀滚”,就是拔刀斩后滚开,收刀;再寻找机会重复。由于大剑的

这种战法,导致拔刀技能的充分发挥,尤其用到那些负会心很高的武器更是无敌。

还有所谓的“眠斩”,这个比较适合团战,就是在队友将怪打睡后,大剑拔刀三阶畜力砍弱点;由于怪物睡觉时第一击算三倍攻击力,这一下相当可怕。对付一些不会乱跑且脚下没动作的怪,可以在脚下无限连(如鸟类,闪光后的火龙)大剑推荐技能:近战武器都需要的:斩味+1,见切。大剑的特殊爱好:拔刀术,集中。如果条件可以的话在加个耳栓

先摁三角,三级蓄力,在推圆杆,摁三角,横拍,

再摁三角,大蓄力!

或者在你房间,书架上有武器的说明

网友心得:

http://www。gamespot。com。cn/guides/2009/0807/107439。shtm

招数对照按键:

http://zt。tgbus。com/mh/mh3/data/2009/08/04/1053347146。shtml

(ps:个人比较喜欢斧形态,因为总抓不住变形时机【除怪物跌倒断尾时】,而我的连招就是收斧状态下--横斩--撩斧(可在怪物站立时断尾)--横移(或滚动)--撩斧--收斧等待下一次机会;拿斧移动状态下--突击斧--纵斩--收斧等待下一次机会。主要是运用到斧状态下两招攻击力比较高的撩斧(很少弹刀)和纵斩,而且结合出招比较迅速和不容易硬直的特点,特别是不要出斧状态下类似双刀的连招,看似很高攻击力,但是对于后期的怪来说根本没有时间你傻站着出这招,猎人硬直时间太多而且容易弹刀。)

怪物猎人大剑的攻击招式有哪些?

今天发现了一个新的蓄力斩,不知道怎么摁

�拔刀状态下横斩,也叫顺劈

后斩就是拔刀状态

+O一起按下

新动作强蓄力斩需要在拍击后推方向+按住键才可以放出来,可以通过摇杆稍稍变向,转向角度不是太大都可以。

拍击:在纵斩、拔刀纵斩、普通蓄力斩、踢(大剑可以在拔刀状态中按下select出踢腿动作)以后按下

先摁三角,三级蓄力,在推圆杆,摁三角,横拍,

再摁三角,大蓄力!

或者在你房间,书架上有武器的说明

貌似招式都是那么几个。。长按三角就是了-

大剑的招式:纵斩:三角;畜力斩:长按三角;横扫:圆圈;捞击:三角+圆圈;拔刀斩:移动中三角;

防御:R键;踢:拔刀下按SELECT(奇怪的招式,但是团战很有用)。收刀下防御:R+三角+圆圈(救命用的)。

推荐招式:“一刀滚”,就是拔刀斩后滚开,收刀;再寻找机会重复。由于大剑的

这种战法,导致拔刀技能的充分发挥,尤其用到那些负会心很高的武器更是无敌。

还有所谓的“眠斩”,这个比较适合团战,就是在队友将怪打睡后,大剑拔刀三阶畜力砍弱点;由于怪物睡觉时第一击算三倍攻击力,这一下相当可怕。对付一些不会乱跑且脚下没动作的怪,可以在脚下无限连(如鸟类,闪光后的火龙)

大剑推荐技能:近战武器都需要的:斩味+1,见切。大剑的特殊爱好:拔刀术,集中。如果条件可以的话在加个耳栓

家庭教师 纲学会新技能的集数

零地点突破·初代版

零地点突破·改

零地点突破·改

空手入白刃

BURNER

BURNER

BURNER

一世的披风

宇宙超炸裂

燃烧加速器

以上这些。

零地点突破·初代版

零地点突破·改:60与61集

零地点突破·改空手入白刃:77集X气流

BURNER

BURNER

:96集XBURNER

超爆发:大概是134集

一世的披风:169集

宇宙超炸裂

燃烧加速器

:这些在漫画279话左右

打字好累哦~还要找资料、、、

约翰 莫里森新的招式叫什么

就是那个在擂台中间…扣住敌人然后直接一个360度摔下去的招式叫什么……要中文解的

一个是流星坠落,还有一个是星际战舰跳跃,招牌动作托马斯拳旋

starship

pain,电视上翻译好像叫银河战舰摔~

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怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格的差异如下:
1. 公会风,可带两狩技,武器招式齐全且比较中庸、正统;2 空战强击流(简称强袭),三转一技能灵活多变适合喜欢飚刀和速战 速决的玩家;3 武士道模式则是以绝对回避+强力反击为特点的策略性战斗方式 ,选择哪种取决于个人喜好和操作习惯以及面对敌人的实际情况分析判断来决定的!
怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格的差异如下:
1. 公会风,可带两狩技,武器招式齐全且比较中庸、正统;2 空战强击流(简称强袭),三转一技能搭配灵活多变;3 鬼人化乱舞斩/气刃大回旋等输出爆表的高伤害连段以及快速移动和躲避技巧 。
怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格的差异如下:
1. 公会风,可带两狩技,武器招式齐全且比较中庸、正统;2 空战强击流(简称强袭),三转一输出高爆发快人一步先出手阉割版技能灵活多变适合速攻型玩家等特色优点以及缺点进行介绍评价 。
怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格的差异如下:
1. 公会风,可带两狩技,武器招式齐全且比较中庸、正统;2 空战强击流(简称强袭),三转一技能灵活多变适合喜欢飚刀和速战 速决的玩家群体 ,3 .武士道 ,利用完美防御进行绝对回避后连接强力反击的玩法模式(需要一定的预判能力),4.鬼人化,通过消耗一定量来进入特殊状态并提升移动速度和攻击频率等属性以最大化输出伤害的模式选择哪种就看个人喜好和操作习惯而定!
怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格的差异如下:
1. 公会风,可带两狩技,武器招式齐全且比较中庸、正统;2 空战强击流(简称强袭),三转一技能灵活多变适合喜欢飚刀和速战 速决的玩家;3 武士道模式则是以绝对回避+强力反击为特点的策略性战斗方式 ,选择哪种取决于个人喜好和操作习惯以及面对敌人的实际情况分析判断来决定的!
寒冰之心魄 2024-11-13 6# 回复
怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格的差异如下:
1. 公会风,可带两狩技,武器招式齐全且比较中庸、正统;2 空战强击流(简称强袭),三转一技能灵活多变适合喜欢飚刀和速战 速决的玩家;3 武士道模式则是以绝对回避+强力反击为特点的策略性战斗方式 ,选择哪种取决于个人喜好和操作习惯以及面对敌人的实际情况分析判断来决定的!